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DJ

Disc Jockey : professionnel qui sélectionne, enchaîne et mixe des morceaux pour créer une ambiance musicale adaptée à un public, un lieu ou un événement.

Mix DJ

Technique qui consiste à enchaîner plusieurs morceaux de manière fluide, en travaillant notamment le rythme, le tempo, les transitions et les effets.

Beatmatching

Technique qui consiste à synchroniser le tempo et les temps de deux morceaux afin qu’ils puissent être mixés sans décalage rythmique.

BPM (Beats Per Minute)

Nombre de battements par minute d’un morceau. Le BPM permet de mesurer son tempo et de faciliter la synchronisation entre plusieurs titres.

Point Cue

Repère enregistré ou défini dans un morceau permettant au DJ de lancer la lecture à un endroit précis, par exemple au début d’une phrase musicale ou d’un break.

Loop

Répétition automatique d’une portion définie d’un morceau, généralement sur un nombre précis de temps ou de mesures.

Track

Terme utilisé pour désigner un morceau musical ou une piste audio, qu’il s’agisse d’un titre original, d’un remix ou d’un edit.

DJ set

Performance au cours de laquelle un DJ sélectionne et enchaîne des morceaux pour construire une progression musicale et faire évoluer l’ambiance du public.

Mix harmonique

Technique de mix consistant à enchaîner des morceaux dont les tonalités musicales sont compatibles, afin de créer des transitions mélodiques plus fluides et agréables à l’écoute.

Table de mixage

Équipement qui permet de mélanger, régler et traiter plusieurs sources audio. Le DJ l’utilise notamment pour contrôler les volumes, les fréquences et les transitions entre les morceaux.

Contrôleur DJ

Appareil permettant de contrôler un logiciel DJ et de mixer des morceaux grâce à des commandes physiques : jog wheels, faders, boutons, pads, etc.

Platine DJ

Appareil utilisé pour lire et contrôler un morceau audio. Elle permet notamment de gérer la lecture, le tempo, le positionnement dans le morceau et le scratch.

VU-mètre

Indicateur visuel qui affiche le niveau du signal audio. Il permet au DJ de surveiller le volume et d’éviter une saturation du son.

Enceinte de monitoring

Enceinte conçue pour reproduire le son de manière précise et fidèle. Elle permet au DJ d’écouter et d’ajuster son mix avec précision.

Equalizer (EQ)

Outil permettant de modifier les différentes fréquences d’un morceau : graves, médiums et aigus. Il est notamment utilisé pour équilibrer les sons et réaliser des transitions.

Reverb

Effet qui simule la réverbération d’un son dans un espace. Il ajoute une sensation de profondeur et d’ambiance au morceau.

Filtre (Filter)

Effet permettant de laisser passer certaines fréquences tout en atténuant les autres. Les filtres passe-haut et passe-bas sont notamment utilisés pour créer des transitions.

Delay

Effet qui répète un son après un court délai, créant un écho. Le nombre de répétitions et leur espacement peuvent être réglés.

Headroom

Marge disponible avant la saturation du signal audio. Un headroom suffisant permet d'éviter la distorsion lorsque le niveau sonore augmente.

MAO - Musique Assistée par Ordinateur

Ensemble des techniques permettant de composer, enregistrer, modifier et produire de la musique à l’aide d’un ordinateur et de logiciels dédiés.

DAW (Digital Audio Workstation)

Logiciel de production musicale permettant d’enregistrer, éditer, arranger, mixer et produire des morceaux.

Sample

Extrait sonore enregistré ou numérique pouvant être utilisé, modifié ou répété dans une production musicale.

Contrôleur MIDI

Appareil permettant de piloter des instruments virtuels, effets ou logiciels de musique en envoyant des informations MIDI. Il peut prendre la forme d’un clavier, de pads, de boutons ou de potentiomètres.

Sound design

Travail de création, transformation et manipulation des sons pour obtenir une identité sonore ou des effets spécifiques.

Mastering

Étape finale de la production musicale qui consiste à optimiser et harmoniser le rendu audio avant sa diffusion, afin d’assurer un niveau et une qualité cohérents sur différents systèmes d’écoute.

Animation musicale

Activité consistant à sélectionner, mixer et diffuser de la musique en direct pour créer et faire évoluer l’ambiance d’un lieu ou d’un événement.

Light show / Éclairage scénique

Ensemble des effets et techniques d’éclairage utilisés pour accompagner la musique et mettre en valeur une scène, un espace ou une performance.

Restituteurs de lumières

Équipements permettant de produire et diffuser la lumière sur une scène ou dans un espace : projecteurs, lyres, barres LED, lasers, etc.

Balance sonore

Réglage des niveaux, fréquences et effets des différentes sources audio avant ou pendant un événement afin d’obtenir un son équilibré et adapté au lieu.

Tech rider

Document qui présente les besoins techniques nécessaires à la prestation d’un artiste ou d’un DJ : matériel audio et lumière, branchements, espace scénique, alimentation électrique, etc.

DJING / MIX

DJ

Disc Jockey : professionnel qui sélectionne, enchaîne et mixe des morceaux pour créer une ambiance musicale adaptée à un public, un lieu ou un événement.

Mix DJ

Technique qui consiste à enchaîner plusieurs morceaux de manière fluide, en travaillant notamment le rythme, le tempo, les transitions et les effets.

Beatmatching

Technique qui consiste à synchroniser le tempo et les temps de deux morceaux afin qu’ils puissent être mixés sans décalage rythmique.

BPM (Beats Per Minute)

Nombre de battements par minute d’un morceau. Le BPM permet de mesurer son tempo et de faciliter la synchronisation entre plusieurs titres.

Point Cue

Repère enregistré ou défini dans un morceau permettant au DJ de lancer la lecture à un endroit précis, par exemple au début d’une phrase musicale ou d’un break.

Loop

Répétition automatique d’une portion définie d’un morceau, généralement sur un nombre précis de temps ou de mesures.

Track

Terme utilisé pour désigner un morceau musical ou une piste audio, qu’il s’agisse d’un titre original, d’un remix ou d’un edit.

DJ set

Performance au cours de laquelle un DJ sélectionne et enchaîne des morceaux pour construire une progression musicale et faire évoluer l’ambiance du public.

Mix harmonique

Technique de mix consistant à enchaîner des morceaux dont les tonalités musicales sont compatibles, afin de créer des transitions mélodiques plus fluides et agréables à l’écoute.

MATÉRIEL TECHNIQUE DJ

Table de mixage

Équipement qui permet de mélanger, régler et traiter plusieurs sources audio. Le DJ l’utilise notamment pour contrôler les volumes, les fréquences et les transitions entre les morceaux.

Contrôleur DJ

Appareil permettant de contrôler un logiciel DJ et de mixer des morceaux grâce à des commandes physiques : jog wheels, faders, boutons, pads, etc.

Platine DJ

Appareil utilisé pour lire et contrôler un morceau audio. Elle permet notamment de gérer la lecture, le tempo, le positionnement dans le morceau et le scratch.

VU-mètre

Indicateur visuel qui affiche le niveau du signal audio. Il permet au DJ de surveiller le volume et d’éviter une saturation du son.

Enceinte de monitoring

Enceinte conçue pour reproduire le son de manière précise et fidèle. Elle permet au DJ d’écouter et d’ajuster son mix avec précision.

EFFETS / TRAITEMENT DU SON

Equalizer (EQ)

Outil permettant de modifier les différentes fréquences d’un morceau : graves, médiums et aigus. Il est notamment utilisé pour équilibrer les sons et réaliser des transitions.

Reverb

Effet qui simule la réverbération d’un son dans un espace. Il ajoute une sensation de profondeur et d’ambiance au morceau.

Filtre (Filter)

Effet permettant de laisser passer certaines fréquences tout en atténuant les autres. Les filtres passe-haut et passe-bas sont notamment utilisés pour créer des transitions.

Delay

Effet qui répète un son après un court délai, créant un écho. Le nombre de répétitions et leur espacement peuvent être réglés.

Headroom

Marge disponible avant la saturation du signal audio. Un headroom suffisant permet d'éviter la distorsion lorsque le niveau sonore augmente.

MAO / PRODUCTION MUSICALE

MAO - Musique Assistée par Ordinateur

Ensemble des techniques permettant de composer, enregistrer, modifier et produire de la musique à l’aide d’un ordinateur et de logiciels dédiés.

DAW (Digital Audio Workstation)

Logiciel de production musicale permettant d’enregistrer, éditer, arranger, mixer et produire des morceaux.

Sample

Extrait sonore enregistré ou numérique pouvant être utilisé, modifié ou répété dans une production musicale.

Contrôleur MIDI

Appareil permettant de piloter des instruments virtuels, effets ou logiciels de musique en envoyant des informations MIDI. Il peut prendre la forme d’un clavier, de pads, de boutons ou de potentiomètres.

Sound design

Travail de création, transformation et manipulation des sons pour obtenir une identité sonore ou des effets spécifiques.

Mastering

Étape finale de la production musicale qui consiste à optimiser et harmoniser le rendu audio avant sa diffusion, afin d’assurer un niveau et une qualité cohérents sur différents systèmes d’écoute.

ANIMATION MUSICALE

Animation musicale

Activité consistant à sélectionner, mixer et diffuser de la musique en direct pour créer et faire évoluer l’ambiance d’un lieu ou d’un événement.

Light show / Éclairage scénique

Ensemble des effets et techniques d’éclairage utilisés pour accompagner la musique et mettre en valeur une scène, un espace ou une performance.

Restituteurs de lumières

Équipements permettant de produire et diffuser la lumière sur une scène ou dans un espace : projecteurs, lyres, barres LED, lasers, etc.

Balance sonore

Réglage des niveaux, fréquences et effets des différentes sources audio avant ou pendant un événement afin d’obtenir un son équilibré et adapté au lieu.

Tech rider

Document qui présente les besoins techniques nécessaires à la prestation d’un artiste ou d’un DJ : matériel audio et lumière, branchements, espace scénique, alimentation électrique, etc.