- DJING / MIX
- MATÉRIEL TECHNIQUE DJ
- EFFETS / TRAITEMENT DU SON
- MAO / PRODUCTION MUSICALE
- ANIMATION MUSICALE
DJ
Disc Jockey : professionnel qui sélectionne, enchaîne et mixe des morceaux pour créer une ambiance musicale adaptée à un public, un lieu ou un événement.
Mix DJ
Technique qui consiste à enchaîner plusieurs morceaux de manière fluide, en travaillant notamment le rythme, le tempo, les transitions et les effets.
Beatmatching
Technique qui consiste à synchroniser le tempo et les temps de deux morceaux afin qu’ils puissent être mixés sans décalage rythmique.
BPM (Beats Per Minute)
Nombre de battements par minute d’un morceau. Le BPM permet de mesurer son tempo et de faciliter la synchronisation entre plusieurs titres.
Point Cue
Repère enregistré ou défini dans un morceau permettant au DJ de lancer la lecture à un endroit précis, par exemple au début d’une phrase musicale ou d’un break.
Loop
Répétition automatique d’une portion définie d’un morceau, généralement sur un nombre précis de temps ou de mesures.
Track
Terme utilisé pour désigner un morceau musical ou une piste audio, qu’il s’agisse d’un titre original, d’un remix ou d’un edit.
DJ set
Performance au cours de laquelle un DJ sélectionne et enchaîne des morceaux pour construire une progression musicale et faire évoluer l’ambiance du public.
Mix harmonique
Technique de mix consistant à enchaîner des morceaux dont les tonalités musicales sont compatibles, afin de créer des transitions mélodiques plus fluides et agréables à l’écoute.
Table de mixage
Équipement qui permet de mélanger, régler et traiter plusieurs sources audio. Le DJ l’utilise notamment pour contrôler les volumes, les fréquences et les transitions entre les morceaux.
Contrôleur DJ
Appareil permettant de contrôler un logiciel DJ et de mixer des morceaux grâce à des commandes physiques : jog wheels, faders, boutons, pads, etc.
Platine DJ
Appareil utilisé pour lire et contrôler un morceau audio. Elle permet notamment de gérer la lecture, le tempo, le positionnement dans le morceau et le scratch.
VU-mètre
Indicateur visuel qui affiche le niveau du signal audio. Il permet au DJ de surveiller le volume et d’éviter une saturation du son.
Enceinte de monitoring
Enceinte conçue pour reproduire le son de manière précise et fidèle. Elle permet au DJ d’écouter et d’ajuster son mix avec précision.
Equalizer (EQ)
Outil permettant de modifier les différentes fréquences d’un morceau : graves, médiums et aigus. Il est notamment utilisé pour équilibrer les sons et réaliser des transitions.
Reverb
Effet qui simule la réverbération d’un son dans un espace. Il ajoute une sensation de profondeur et d’ambiance au morceau.
Filtre (Filter)
Effet permettant de laisser passer certaines fréquences tout en atténuant les autres. Les filtres passe-haut et passe-bas sont notamment utilisés pour créer des transitions.
Delay
Effet qui répète un son après un court délai, créant un écho. Le nombre de répétitions et leur espacement peuvent être réglés.
Headroom
Marge disponible avant la saturation du signal audio. Un headroom suffisant permet d'éviter la distorsion lorsque le niveau sonore augmente.
MAO - Musique Assistée par Ordinateur
Ensemble des techniques permettant de composer, enregistrer, modifier et produire de la musique à l’aide d’un ordinateur et de logiciels dédiés.
DAW (Digital Audio Workstation)
Logiciel de production musicale permettant d’enregistrer, éditer, arranger, mixer et produire des morceaux.
Sample
Extrait sonore enregistré ou numérique pouvant être utilisé, modifié ou répété dans une production musicale.
Contrôleur MIDI
Appareil permettant de piloter des instruments virtuels, effets ou logiciels de musique en envoyant des informations MIDI. Il peut prendre la forme d’un clavier, de pads, de boutons ou de potentiomètres.
Sound design
Travail de création, transformation et manipulation des sons pour obtenir une identité sonore ou des effets spécifiques.
Mastering
Étape finale de la production musicale qui consiste à optimiser et harmoniser le rendu audio avant sa diffusion, afin d’assurer un niveau et une qualité cohérents sur différents systèmes d’écoute.
Animation musicale
Activité consistant à sélectionner, mixer et diffuser de la musique en direct pour créer et faire évoluer l’ambiance d’un lieu ou d’un événement.
Light show / Éclairage scénique
Ensemble des effets et techniques d’éclairage utilisés pour accompagner la musique et mettre en valeur une scène, un espace ou une performance.
Restituteurs de lumières
Équipements permettant de produire et diffuser la lumière sur une scène ou dans un espace : projecteurs, lyres, barres LED, lasers, etc.
Balance sonore
Réglage des niveaux, fréquences et effets des différentes sources audio avant ou pendant un événement afin d’obtenir un son équilibré et adapté au lieu.
Tech rider
Document qui présente les besoins techniques nécessaires à la prestation d’un artiste ou d’un DJ : matériel audio et lumière, branchements, espace scénique, alimentation électrique, etc.
DJING / MIX
Disc Jockey : professionnel qui sélectionne, enchaîne et mixe des morceaux pour créer une ambiance musicale adaptée à un public, un lieu ou un événement.
Technique qui consiste à enchaîner plusieurs morceaux de manière fluide, en travaillant notamment le rythme, le tempo, les transitions et les effets.
Technique qui consiste à synchroniser le tempo et les temps de deux morceaux afin qu’ils puissent être mixés sans décalage rythmique.
Nombre de battements par minute d’un morceau. Le BPM permet de mesurer son tempo et de faciliter la synchronisation entre plusieurs titres.
Repère enregistré ou défini dans un morceau permettant au DJ de lancer la lecture à un endroit précis, par exemple au début d’une phrase musicale ou d’un break.
Répétition automatique d’une portion définie d’un morceau, généralement sur un nombre précis de temps ou de mesures.
Terme utilisé pour désigner un morceau musical ou une piste audio, qu’il s’agisse d’un titre original, d’un remix ou d’un edit.
Performance au cours de laquelle un DJ sélectionne et enchaîne des morceaux pour construire une progression musicale et faire évoluer l’ambiance du public.
Technique de mix consistant à enchaîner des morceaux dont les tonalités musicales sont compatibles, afin de créer des transitions mélodiques plus fluides et agréables à l’écoute.
MATÉRIEL TECHNIQUE DJ
Équipement qui permet de mélanger, régler et traiter plusieurs sources audio. Le DJ l’utilise notamment pour contrôler les volumes, les fréquences et les transitions entre les morceaux.
Appareil permettant de contrôler un logiciel DJ et de mixer des morceaux grâce à des commandes physiques : jog wheels, faders, boutons, pads, etc.
Appareil utilisé pour lire et contrôler un morceau audio. Elle permet notamment de gérer la lecture, le tempo, le positionnement dans le morceau et le scratch.
Indicateur visuel qui affiche le niveau du signal audio. Il permet au DJ de surveiller le volume et d’éviter une saturation du son.
Enceinte conçue pour reproduire le son de manière précise et fidèle. Elle permet au DJ d’écouter et d’ajuster son mix avec précision.
EFFETS / TRAITEMENT DU SON
Outil permettant de modifier les différentes fréquences d’un morceau : graves, médiums et aigus. Il est notamment utilisé pour équilibrer les sons et réaliser des transitions.
Effet qui simule la réverbération d’un son dans un espace. Il ajoute une sensation de profondeur et d’ambiance au morceau.
Effet permettant de laisser passer certaines fréquences tout en atténuant les autres. Les filtres passe-haut et passe-bas sont notamment utilisés pour créer des transitions.
Effet qui répète un son après un court délai, créant un écho. Le nombre de répétitions et leur espacement peuvent être réglés.
Marge disponible avant la saturation du signal audio. Un headroom suffisant permet d'éviter la distorsion lorsque le niveau sonore augmente.
MAO / PRODUCTION MUSICALE
Ensemble des techniques permettant de composer, enregistrer, modifier et produire de la musique à l’aide d’un ordinateur et de logiciels dédiés.
Logiciel de production musicale permettant d’enregistrer, éditer, arranger, mixer et produire des morceaux.
Extrait sonore enregistré ou numérique pouvant être utilisé, modifié ou répété dans une production musicale.
Appareil permettant de piloter des instruments virtuels, effets ou logiciels de musique en envoyant des informations MIDI. Il peut prendre la forme d’un clavier, de pads, de boutons ou de potentiomètres.
Travail de création, transformation et manipulation des sons pour obtenir une identité sonore ou des effets spécifiques.
Étape finale de la production musicale qui consiste à optimiser et harmoniser le rendu audio avant sa diffusion, afin d’assurer un niveau et une qualité cohérents sur différents systèmes d’écoute.
ANIMATION MUSICALE
Activité consistant à sélectionner, mixer et diffuser de la musique en direct pour créer et faire évoluer l’ambiance d’un lieu ou d’un événement.
Ensemble des effets et techniques d’éclairage utilisés pour accompagner la musique et mettre en valeur une scène, un espace ou une performance.
Équipements permettant de produire et diffuser la lumière sur une scène ou dans un espace : projecteurs, lyres, barres LED, lasers, etc.
Réglage des niveaux, fréquences et effets des différentes sources audio avant ou pendant un événement afin d’obtenir un son équilibré et adapté au lieu.
Document qui présente les besoins techniques nécessaires à la prestation d’un artiste ou d’un DJ : matériel audio et lumière, branchements, espace scénique, alimentation électrique, etc.