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Vercors hauts plateaux

Les Hauts Plateaux du Vercors en raid baroudeur

Séjour complet

VOTRE SÉJOUR EN BREF

Expérience/Spot d'exception

De la Grande Moucherolle aux Gorges des Grands Goulets, explorez le Vercors et ses immensités sauvages au cours d'un raid mémorable ! Partez sur les chemins, à l'ascension des sommets et profitez de nuits en refuge chaleureuses et conviviales !

Enfin ! Un séjour niveau trois étoiles pour découvrir le Vercors du Nord au Sud en mode baroudeur. Le premier jour vous emmènera autour de la Grande Moucherole en passant par des pas aériens avec une vue panoramique sur l'arc alpin. Puis, un raid de trois jours durant lequel vous évoluerez au cœur de la Réserve naturelle des Hauts-Plateaux, entre le Grand Veymont (point culminant du Vercors) et le Cirque d'Archiane, site grandiose surplombant les lavandes. Le séjour se conclura par une randonnée entre des gorges célèbres, parcourant les chemins muletiers avec une pause rafraîchissante au bord de la rivière au cœur des Grands-Goulets.

les + du séjour

  • Un raid de trois jours et deux nuits sur la Réserve naturelle des Hauts-Plateaux du Vercors
  • Des sites exceptionnels dont le Cirque d'Archiane et le Mont Aiguille
  • Ascension des deux plus hauts sommets du Vercors : le Grand Veymont et la Grande Moucherolle
  • La cuisine de Lucie
Trek-Randonnée pédestre
Séjour en itinérance Départ hors site, hébergement divers au cours du séjour
Âges 18-55 ans
Intensité physique
i Intensité physique - *** Grande forme
6 à 9?heures de marche par jour. Bon rythme de marche, pauses toutes les 2?heures. Plusieurs étapes de plus de 1?200?m de dénivellation positive.
niveau
i Niveau technique - Niveau 2

Itinéraires principalement sur de bons sentiers pouvant présenter quelques passages techniques ou aériens, passages de pierriers ou sur névés en début de saison.Stages accessibles sans expérience de la randonnée sous réserve d'avoir le niveau de forme requis.
Portage
i Portage des affaires personnelles pour 5 jours et du pique-nique pour 2 ou 3 jours.
8 à 12 kg.
Inclus
  • Les transferts locaux
  • L'hébergement
  • Les repas
  • L'encadrement
  • Le matériel technique nécessaire à l'activité
A prévoir
  • Les boissons
  • Les dépenses personnelles
  • Les assurances optionnelles
  • Tout autre supplément non prévu au programme
  • Les navettes entre la gare (d'arrivée et de départ) et le site sauf si vous avez le voyage UCPA
  • Les visites lors des temps libres
Le programme jour après jour
Jour d'arrivée

Accueil le dimanche de 16h30 à 18h.
Présentation du séjour et distribution du matériel.

Durant le séjour

J2 - Le tour de la Grande Moucherolle, 2ème sommet du Vercors, panorama toute la journée en franchissant la barrière de falaise par deux pas aériens : le pas de la balme et le pas de l'oreille, dominant les vallées du Grésivaudan et du Trièves et l'arc alpin du mont Blanc aux Ecrins.
17 km de marche. Dénivelée : + et - 1200 m

J3 - Départ pour 3 jours de raid avec nuits en refuge de montagne sur la Réserve naturelle des Hauts plateaux du Vercors. Nous serons survolés par les vautours en traversant l'éperon Sud des Hauts-Plateaux, le Dôme du Glandasse dominant la vallée de la Drôme et les pré-alpes du Sud puis redescente au refuge niché au cœur du cirque d'Archiane.
23 km de marche. Dénivelée : + 920 m / - 1390 m

J4 - Perdus dans le désert, au milieu des moutons : la traversée des immensités sauvages des alpages du Sud Vercors par le sommet du Lautaret et la Tête Chevalière nous amènera à la bergerie de Chaumailloux et sa vue imprenable sur le mythique Mont Aiguille.
19 km de marche. Dénivelée : + 1300 m / - 400 m

J5 - L'incontournable Grand Veymont : les "tête à cornes" avec les bouquetins nous permettront de faire des pauses photo en montant au sommet du massif avec sa ligne de crêtes, de falaises et d'alpages, 360° sur le monde.
20 km de marche. Dénivelée : + 1210 / - 1100 m

J6 - Descente et remontée par les sentiers muletier : pas de l'Allier-pas du Giers, pour cette dernière journée, nous irons rafraîchir nos petits pieds dans la rivière qui a creusé les Gorges des Grands Goulets.
17 km de marche. Dénivelée : + et - 1450 m

Le déroulement de ce programme est donné à titre indicatif.
Il peut subir des modifications ou des aménagements, en fonction des critères techniques, des impératifs de sécurité ou des conditions climatiques du moment. Dans ce cas, seuls les responsables de l'encadrement UCPA sont habilités à prendre la ou les décisions nécessaires.
Il peut aussi être adapté selon le niveau technique et physique des participants.

Dernier jour

Matinée libre. À 200 mètres de la Maison de l'Aventure : piscine municipale chauffée (ouverte en juillet et août), petit marché du village, visite de fermes (fromage de vaches "Bleu du Vercors" et fromage de chèvres).
12h15 déjeuner à la Maison de l'Aventure.
Fin du stage à 13h30.

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Le plateau de Vassieux-en-Vercors
Vaste plaine du Vercors méridional

Le grand plateau de Vassieux-en-Vercors est une vaste plaine située dans la partie sud du Parc naturel national du Vercors dans la Drôme. Il est bordé de crêtes dont le but de Nève, le but Saint-Genix, le Puy de la Gagère ou le col de la Chau. Les immenses "pelouses" invitent à de grandes chevauchées équestres l'été ou de longues balades en ski de fond l'hiver. De nombreuses randonnées pédestres sont proposées aux amoureux de la faune et de la flore sauvages. Les marmottes, l'aigle royal et les chamois ont élu domicile dans ces paysages grandioses.

à propos du séjour
Equipements inclus

Chaussures de randonnée*, sac à dos, et duvet pour la nuit en refuge.

*N'hésitez pas à amener vos propres chaussures si vous en possédez.

Equipements à prévoir

Chapeau d'été ou casquette ou foulard, lunettes de soleil, tee-shirt et sweat-shirt, short, maillot de bain, une serviette de bain, pantalon léger en toile, pull ou fourrure polaire, collant, chaussettes, chaussures légères ou sandales, coupe vent (type K-Way), cape de pluie, gourde ou bouteille plastique, couteau, petite lampe de poche, un drap de sac de couchage (sac à viande), un grand sac plastique, une trousse de toilette, papier toilette, argent de poche.

Dans tous les cas, vous conservez votre chambre à la Maison de l'Aventure durant tout le séjour.

Trousse de secours
Nous vous invitons à vous munir d'une petite trousse de soins personnelle.

Contenu type
- Médicaments personnels si vous êtes sujets à des troubles particuliers (allergies, etc.).
- De quoi prévenir et soigner des ampoules.
- De quoi soulager les problèmes de chevilles et de genoux : bandes de types "Elasto".
- De quoi nettoyer de petites plaies : compresses imbibées.
- Protections solaires pour la peau et les lèvres.
- De quoi soulager les problèmes intestinaux suite à des changements de régimes alimentaires.
- De quoi soulager les maux de tête et les courbatures.
- De quoi soulager les piqûres d'insectes.

Demander conseils à votre médecin et à votre pharmacien et pensez qu'il vous faudra porter votre pharmacie, donc n'emmenez que le minimum nécessaire.

Adresse et accès

Vous venez en train
Mise en place d'une navette depuis la gare de Valence TGV. Possibilité de profiter de ce transfert UCPA si vous prévenez impérativement, au minimum 8 jours avant, par courriel à infos@maison-aventure.com ou par téléphone au 04 75 48 22 38.
Prestation non comprise dans le prix du stage, aller / retour environ 25 euros.
La prise en charge, en gare de Valence TGV, se fait le dimanche à 16h40.
Mise en place du bus de la compagnie Régie Voyages Drôme ou des minibus de la Maison de l'Aventure, repère Porte des Alpes 2.
Le transfert retour vous amène à la gare de Valence TGV le samedi. Départ de la maison de l'aventure à 13h30, arrivée prévue en gare de Valence TGV à 15h mais il est conseillé de prévoir un train vers 15h30.
Nous vous rappelons que la gare est située à 60 km de la Maison de l'Aventure (la Chapelle-en-Vercors) et qu'il n'y a pas d'autres navettes.

Vous venez en voiture
L'accueil se fera directement à la Maison de l'Aventure (parking pour stationner les véhicules) à la Chapelle-en-Vercors (26 Drôme) de 16h30 à 18h. Pour accéder à la Chapelle-en-Vercors, consultez la page accès du site http://maison-aventure.com/acces.php
Dans tous les cas n'hésitez pas à vous informer auprès de la Maison de l'Aventure, par courriel à infos@maison-aventure.com ou par téléphone au 04 75 48 22 38.

Equipements inclus

Chaussures de randonnée*, sac à dos, et duvet pour la nuit en refuge.

*N'hésitez pas à amener vos propres chaussures si vous en possédez.

Equipements à prévoir

Chapeau d'été ou casquette ou foulard, lunettes de soleil, tee-shirt et sweat-shirt, short, maillot de bain, une serviette de bain, pantalon léger en toile, pull ou fourrure polaire, collant, chaussettes, chaussures légères ou sandales, coupe vent (type K-Way), cape de pluie, gourde ou bouteille plastique, couteau, petite lampe de poche, un drap de sac de couchage (sac à viande), un grand sac plastique, une trousse de toilette, papier toilette, argent de poche.

Dans tous les cas, vous conservez votre chambre à la Maison de l'Aventure durant tout le séjour.

Trousse de secours
Nous vous invitons à vous munir d'une petite trousse de soins personnelle.

Contenu type
- Médicaments personnels si vous êtes sujets à des troubles particuliers (allergies, etc.).
- De quoi prévenir et soigner des ampoules.
- De quoi soulager les problèmes de chevilles et de genoux : bandes de types "Elasto".
- De quoi nettoyer de petites plaies : compresses imbibées.
- Protections solaires pour la peau et les lèvres.
- De quoi soulager les problèmes intestinaux suite à des changements de régimes alimentaires.
- De quoi soulager les maux de tête et les courbatures.
- De quoi soulager les piqûres d'insectes.

Demander conseils à votre médecin et à votre pharmacien et pensez qu'il vous faudra porter votre pharmacie, donc n'emmenez que le minimum nécessaire.

Adresse et accès

Vous venez en train
Mise en place d'une navette depuis la gare de Valence TGV. Possibilité de profiter de ce transfert UCPA si vous prévenez impérativement, au minimum 8 jours avant, par courriel à infos@maison-aventure.com ou par téléphone au 04 75 48 22 38.
Prestation non comprise dans le prix du stage, aller / retour environ 25 euros.
La prise en charge, en gare de Valence TGV, se fait le dimanche à 16h40.
Mise en place du bus de la compagnie Régie Voyages Drôme ou des minibus de la Maison de l'Aventure, repère Porte des Alpes 2.
Le transfert retour vous amène à la gare de Valence TGV le samedi. Départ de la maison de l'aventure à 13h30, arrivée prévue en gare de Valence TGV à 15h mais il est conseillé de prévoir un train vers 15h30.
Nous vous rappelons que la gare est située à 60 km de la Maison de l'Aventure (la Chapelle-en-Vercors) et qu'il n'y a pas d'autres navettes.

Vous venez en voiture
L'accueil se fera directement à la Maison de l'Aventure (parking pour stationner les véhicules) à la Chapelle-en-Vercors (26 Drôme) de 16h30 à 18h. Pour accéder à la Chapelle-en-Vercors, consultez la page accès du site http://maison-aventure.com/acces.php
Dans tous les cas n'hésitez pas à vous informer auprès de la Maison de l'Aventure, par courriel à infos@maison-aventure.com ou par téléphone au 04 75 48 22 38.

Intensité physique

Trek-Randonnée pédestre Intensité physique - *** Grande forme
6 à 9?heures de marche par jour. Bon rythme de marche, pauses toutes les 2?heures. Plusieurs étapes de plus de 1?200?m de dénivellation positive.

Niveau d'expertise

Trek-Randonnée pédestre Niveau technique - Niveau 2

Itinéraires principalement sur de bons sentiers pouvant présenter quelques passages techniques ou aériens, passages de pierriers ou sur névés en début de saison.Stages accessibles sans expérience de la randonnée sous réserve d'avoir le niveau de forme requis.

Portage

Trek-Randonnée pédestre Portage des affaires personnelles pour 5 jours et du pique-nique pour 2 ou 3 jours.
8 à 12 kg.

Encadrement

Chaque séjour est conduit par un(e) accompagnateur (trice) en Montagne professionnel, diplômé d'état, spécialiste du voyage à pied. Connaissance du terrain et de l'environnement, maîtrise de la sécurité et de la logistique, il mettra tout en œuvre pour que vous profitiez pleinement de votre séjour.

Informations pratiques

4 nuits à la Maison de l'Aventure (chambres de 4 lits), 1 nuit à la Bergerie Refuge des Chaumailloux (confort sommaire, dortoir 15 places) ou bivouac (selon la météo) et 1 nuit au refuge gardé d'Archiane (chambre de 4/6 lits ou dortoir de 12 places)

Restauration

Tout est compris et les repas sont entièrement réalisés sur place à la Maison de l'aventure.

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  • Activités sportives supplémentaires
  • Services en option
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